Es una plataforma educativa, significa: Sistema, Educativo de CREatividad y Tutoría Online, para que todos los niños y niñas afiliados, en rangos de 6 a 12 años participen y descarguen sin costo Libros, Cómics, Videos, Música, Juegos de mesa y su profesor descargue Juegos grupales (Carreras, obras musicales, obras de teatro infantil).
Tenemos 3 categorías:
A: De 6 a 8 años
B: De 8 a 10 años
C: De 10 a 12 años
Funciona conjuntamente con una VITRINA (Videos, Ideas, Tienda, Remasterización musical, Información, Narraciones y Aprendizaje) y de VALE (Valores, Aprendizaje, Libros, Entretenimiento) donde podrán canjear productos por puntos, que obtienen al ganar convocatorias de cuentos o con apoyo de sus padres.
"En esta plataforma su hijo podrá descubrir el poder de su propia voz. A través de la creación de cuentos infantiles, los niños aprenden a organizar ideas, expresar emociones y compartir su imaginación con seguridad.
Cada historia que inventan es un paso hacia la confianza, la creatividad y la construcción de su identidad.
Como padres, ustedes acompañan este proceso: Registran la cuenta, otorgan puntos para que canjee por libros y, celebran junto a sus hijos la magia de narrar.
Aquí, la palabra se convierte en juego, aprendizaje y libertad."
El objetivo es hacer que los niños participen en actividades que les ayuden en su desarrollo, para esto la ruta que proponemos es la siguiente:
1. El Director de la escuela registra su escuela y los profesores de cada grado escolar.
2. Los profesores descargan la invitación y se la mandan a los padres de familia.
3. Los padres de familia registran a sus hijos para que entren a la página de SECRETO.
4. En la página de SECRETO, los niños podrán iniciar con la lectura de cuentos con valores que hemos seleccionado de manera gratuita, podrán escuchar canciones y ver videos que se han subido, para que conozcan el valor que ofrecemos.
5. Tendremos una convocatoria cada semestre, donde podrán escalar con LORENA (LOcal, Regional, Estatal y NAcional), primero de manera local los niños podrán escribir un cuento de acuerdo a su categoría (6 a 8, 8 a 10, 10 a 12 años) y con la estrategia de LORENA, irán subiendo de nivel los cuentos seleccionados.
6. Cada escuela votará por los 3 cuentos ganadores, los cuales pasarán a concursar en la parte Regional, donde se invitará a un jurado de profesores a seleccionar los 3 mejores cuentos; estos pasarán a la etapa Estatal, donde nuestro consejo editorial definirá cuales son los 3 mejores de cada categoría en cada estado y estos pasarán al Nacional, donde todos los niños podrán votar por los tres mejores cuentos de cada categoría y formarán parte de un libro que editaremos.
7. Todos los niños que participen tendrá, un diploma de participación y en cada etapa, los ganadores irán ganando insignias, hasta llegar a la nacional, los que ganen se les otorgarán los siguientes premios:
7.1: Corrección de redacción y estilo de su cuento por profesionistas.
7.2: Registro en INDAUTOR sin costo.
7.3: Edición de un libro digital con todos los cuentos ganadores.
7.4: Creación de una canción de su cuento de todos los cuentos ganadores.
7.5: Creación de un video de su cuento de todos los cuentos ganadores.
7.6: Creación de un CÓMIC de su cuento con todos los cuentos ganadores.
7.7: Creación de personajes de su cuento con todos los cuentos ganadores.
7.8: Creación de juegos de mesa (único) de su cuento de todos los cuentos ganadores.
7.9: Creación de juegos de mesa clásicos (Memoria, rompecabezas) de todos los cuentos ganadores.
7.10: Creación de juegos colectivos (Obras musicales y Obras de Teatro).
Todas las convocatorias generan productos que formarán parte de un catálogo de productos que se ofrecerá a la comunidad, en la plataforma de VITRINA y podrán que podrán canjear al registrar una cuenta en VALE (Valores, Aprendizaje, Libros, Entretenimiento).
El profesor fomentará la lectura y la participación de sus alumnos de la siguiente manera.
1: Destinando espacios para la lectura, juegos interactivos y fomentando la participación en las convocatorias.
2: Siendo un tutor y desarrollador de la creatividad de los niños.
La escuela y el profesor con niños ganadores, recibirá créditos para poder bajar libros, videos, música, juegos interactivos de la plataforma VITRINA.
Los padres de familia o tutores, pueden apoyar a sus hijos de la siguiente manera:
1: Apoyando y fomentando su participación en las convocatorias.
2: Comprando créditos para que sus hijos puedan adquirir libros digitales, videos, canciones, juegos de mesa, cómics; los precios son muy accesibles y es un dinero que se invierte en la educación y el desarrollo de sus hijos, puede entrar a la plataforma de VITRINA con el siguiente enlace o ir a VALE a comprar créditos.